dilluns, 22 de març del 2010

Software educativo

Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el auto aprendizaje y además permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, ordenador.

2 tipos de software segun la interacción:

* Programas cerrados/adgorítmico--> formas de interectuar muy cerradas, trabaja a través de estructuras fijas. Aprendes más por repetición y memorización.
Ejemplo: Clic--> permite crear programas educativos. Es cerrado ya que te viene todo pautado, te proponen ciertas actividades y tu tienes que ir contestando y realizando los diferentes ejercicios.
Otros ejemplos: Programas de ejercitación, programas tutoriales (añaden a los ejercicios una información préviamente), tutoriales expertos, etc.

* Programas abiertos/heurístico--> Formas de interectuar más abiertas. Te oferece un entorno en el q tu puedes interectuar más y te lleva a un aprendizaje más experimental.
Ejemplo: Logo, bases de datos (presenta una información sobre algun tema, organizada en diferentes categorías y tu la puedes consultar. Ejemplo de base de datos: enciclopedia virtual, cuento digital...), simuladores (reproducen fenómenos que son difíciles de ver o difíciles de repdoducir porqué son peligrosos. La interacción es un elemento importante, hay simuladores que son poco interactivas y otras se comportan de diferentes maneres segun como uno mismo interactúe con ellas, en definitiva, se pueden construir nuevas ideas), constructores o micromundos (se comportan de una diferente manera y permite construir cosas nuevas. Se aprende a través de lo que experimentamos con el programa), programas herramienta (programas para diseñar...) , etc.

Ventajas de estos programas:
- Que se pueden hacer muchos
- Es más accesible, más rápido
- El sonido y la imagen tienen un valor añadido para aprender.

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